单片机实现短信自动发送 进行短信发送的前提是短信内容的正确编码。经过以上对短信发送过程的分析,可以通过单片机对其进行实现。下面是实现程序例程: /*------------------------------------------------------------------------- 函数名:PDU_SMS() 功能 :发送短信 参数说明:SMS_Center为短信中心号码 11位 SMS_Telenum为短信接收方的号码 11位 SMS_Context为短信的内容 --------------------------------------------------------------------------------*/ int PDU_SMS(char *SMS_Center, char *SMS_Telenum, char *SMS_Context,char is_GB) { int i,j; unsigned char len,time; char lens[3]; time=0; for(i=0;i<300;i++) PDU_Code[i]=PDU_t[i]; /*----------设置短信中心号码--------------*/ for (i = 0, j = 0; i < strlen(SMS_Center) / 2; i++) { PDU_Code[6+(j++)] = SMS_Center[2 *i + 1]; PDU_Code[6+(j++)] = SMS_Center[2 *i]; } PDU_Code[6+j++] = 'F'; //在最后补上的F PDU_Code[6+j] = SMS_Center[strlen(SMS_Center) - 1]; /*---------------------------------------------*/ /*----------设置接收号码--------------*/ for (i = 0, j = 0; i < strlen(SMS_Telenum) / 2; i++) { PDU_Code[26+(j++)] = SMS_Telenum[2 *i + 1]; PDU_Code[26+(j++)] = SMS_Telenum[2 *i]; } PDU_Code[26+j++] = 'F'; PDU_Code[26+j] = SMS_Telenum[strlen(SMS_Telenum) - 1]; /*---------------------------------------------*/ /*----------设置短信内容长度--------------*/ if(is_GB==0) len = strlen(SMS_Context) *2; else len = strlen(SMS_Context); PDU_Code[44] = (len >> 4) > 9 ? (len >> 4) + 55: (len >> 4) + 48; PDU_Code[45] = (len &0x0f) > 9 ? (len &0x0f) + 55: (len &0x0f) + 48; /*---------------------------------------------*/ /*----------编码短信内容--------------*/ if(is_GB==0)//如果不是GB码,短信内容为ascii码字符串 { for (i = 0,j=0; i短信空"); delay(50000); return 0; } len-=20; if(len>90) { //LCD_PutEng(5,96,"MTL"); //LCD_PutChn(x,y,">短信太长"); delay(50000); return 0; } for(i=0;i,设置1代表PDU模式,是回车符号,也就是0x0d,指令正确则模块返回OK是回车换行符号。   (2)设置/读取短消息中心   短消息中心号码由移动运营商提供。   设置短消息中心的指令格式为:   AT+CSCA=″+8613800531500″(短消息中心)   设置正确则模块返回OK。   读取短消息服务中心则使用命令: AT+CSCA=?   TC35模块应该返回: +CSCA:″8613800531500″。   (3)设置短消息到达自动提示   设置短消息到达自动提示的指令格式为: AT+CNMI=1,1,0,0,1   设置正确则TC35模块返回: OK。   设置此命令可使模块在短消息到达后向串口发送指令: +CMTI:″SM″,INDEX(信息存储位置)。   通过TC35发送短消息的方法为:   PC上的控制软件按照PDU的格式发送和接收数据,短消息的内容可以是中文或者其他字符。在PDU模式,如果发送短消息,则首先发送短消息数据的长度: AT+CMGS=   等待TC35模块返回ASCII字符">",则可以将PDU数据输入,PDU数据以(也就是0x1a)作为结束符。短消息发送成功,模块返回: OK   通过TC35接收短消息的方法为:   短消息到来后,串口上会接收到指令 +CMTI:″SM″,INDEX(信息存储位置)   PC上的控制软件通过读取PDU数据的AT命令 AT+CMGR=INDEX   将TC35模块中PDU格式的短消息内容读出。如果用+CMGL代替+CMGR,则可一次性读出全部短消息。   通过TC35删除短消息的方法为:   PC上的控制软件收到一条短消息并处理后,需要将其在SIM卡上删除,以防止SIM卡饱和。删除短消息的指令为: AT+CMGD=INDEX   删除后模块返回 OK 2.程序实例   由于本文的宗旨在于讲解串口通信,因此,我们屏蔽图形用户界面的细节,制作一个简单的短信收发软件,它包含了控制短信终端的所有串口通信内容。实际上,一个理想的短信收发软件的界面应类似于Outlook或Foxmail,包含收件箱、发件箱、已发送短信箱等内容,但是这些东西都与我们要介绍的串口通信无关,因此,下面的软件界面虽"败絮其外",但仍可称得上"金玉其中":   关于界面上控件的描述如下: BEGIN  EDITTEXT IDC_SMSCONTENT_EDIT,39,61,242,38,ES_AUTOHSCROLL  PUSHBUTTON "发送",IDC_SEND_BUTTON,316,80,45,18  GROUPBOX "接收短消息",IDC_STATIC,28,124,361,167  LTEXT "对方手机号",IDC_STATIC,41,35,42,11  EDITTEXT IDC_PHONENUM_EDIT,88,30,192,17,ES_AUTOHSCROLL  PUSHBUTTON "清除",IDC_CLEAR_BUTTON,316,30,45,18  GROUPBOX "发送短消息",IDC_STATIC,29,19,361,95  LISTBOX IDC_RECVSMS_LIST,43,137,331,127,LBS_SORT |  LBS_NOINTEGRALHEIGHT | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP  PUSHBUTTON "接收",IDC_RECV_BUTTON,77,269,55,16  PUSHBUTTON "清空",IDC_DELETEALL_BUTTON,273,268,45,14 END   对话框类的消息映射为: BEGIN_MESSAGE_MAP(CSMSControlDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CSMSControlDlg)  ON_WM_SYSCOMMAND()  ON_WM_PAINT()  ON_WM_QUERYDRAGICON()  ON_BN_CLICKED(IDC_CLEAR_BUTTON, OnClearButton)  ON_BN_CLICKED(IDC_SEND_BUTTON, OnSendButton)  ON_BN_CLICKED(IDC_RECV_BUTTON, OnRecvButton)  ON_BN_CLICKED(IDC_DELETEALL_BUTTON, OnDeleteallButton) //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP()  下面是对本例程软件的主要数据结构和核心函数的介绍:   数据结构 // 用户信息编码方式 #define GSM_7BIT 0 #define GSM_8BIT 4 #define GSM_UCS2 8 // 短消息参数结构,编码/解码共用 // 其中,字符串以0结尾 typedef struct {  char SCA[16]; // 短消息服务中心号码(SMSC地址)  char TPA[16]; // 目标号码或回复号码(TP-DA或TP-RA)  char TP_PID; // 用户信息协议标识(TP-PID)  char TP_DCS; // 用户信息编码方式(TP-DCS)  char TP_SCTS[16]; // 服务时间戳字符串(TP_SCTS), 接收时用到  char TP_UD[161]; // 原始用户信息(编码前或解码后的TP-UD)  char index; // 短消息序号,在读取时用到 } SM_PARAM;   发送短消息   发送按钮对应的函数为CSMSControlDlg::OnSendButton,它读取用户输出并根据目标电话号码和短信息内容形成SM_PARAM(源PDU参数)的内容,接着进行发送: void CSMSControlDlg::OnSendButton() {  // TODO: Add your control notification handler code here  //获得用户输入  CString desPhoneNum;  CString smsContent;  GetDlgItemText(IDC_PHONENUM_EDIT,desPhoneNum);  GetDlgItemText(IDC_SMSCONTENT_EDIT,smsContent);  //填充SM_PARAM结构体内容  SM_PARAM smParam;  smParam = CreateSMPARAMStruct(desPhoneNum,smsContent);  //发送短信息  gsmSendMessage(smParam); }   其中调用的gsmSendMessage函数体现了串口通信的核心内容,它按照第1节阐述的GSM模块发送短消息的串口控制流程进行短信的发送: BOOL gsmSendMessage(const SM_PARAM *pSrc // pSrc: 源PDU参数指针) {  int nPduLength; // PDU串长度  unsigned char nSmscLength; // SMSC串长度  int nLength; // 串口收到的数据长度  char cmd[16]; // 命令串  char pdu[512]; // PDU串                                                        char ans[128]; // 应答串  nPduLength = gsmEncodePdu(pSrc, pdu); // 根据PDU参数,编码PDU串  strcat(pdu, "\x01a"); // 以Ctrl-Z结束  gsmString2Bytes(pdu, &nSmscLength, 2); // 取PDU串中的SMSC信息长度  nSmscLength++; // 加上长度字节本身  // 命令中的长度,不包括SMSC信息长度,以数据字节计  sprintf(cmd, "AT+CMGS=%d\r", nPduLength / 2-nSmscLength); // 生成命令  WriteComm(cmd, strlen(cmd)); // 先输出命令串  nLength = ReadComm(ans, 128); // 读应答数据    // 根据能否找到"\r\n> "决定成功与否  if (nLength == 4 && strncmp(ans, "\r\n> ", 4) == 0)  {   WriteComm(pdu, strlen(pdu)); // 得到肯定回答,继续输出PDU串   nLength = ReadComm(ans, 128); // 读应答数据                                                                                         // 根据能否找到"+CMS ERROR"决定成功与否   if (nLength > 0 && strncmp(ans, "+CMS ERROR", 10) != 0)   {    return TRUE;   }  }  return FALSE; }   读取短消息   点击"接收"按钮会通过gsmReadMessage函数的调用获得所有短消息,最后在列表控件中显示所有短信: void CSMSControlDlg::OnRecvButton() {  // TODO: Add your control notification handler code here  SM_PARAM smParam[100];//短信缓冲区  int smsNum;//短信条数  smsNum = gsmReadMessage(smParam);//读取短信  //显示短信  for(int i=0;i 0 && strncmp(ans, "+CMS ERROR", 10) != 0)  {   // 循环读取每一条短消息, 以"+CMGL:"开头   while((ptr = strstr(ptr, "+CMGL:")) != NULL)   {    ptr += 6; // 跳过"+CMGL:"    sscanf(ptr, "%d", &pMsg->index); // 读取序号                        ptr = strstr(ptr, "\r\n"); // 找下一行    ptr += 2; // 跳过"\r\n"    gsmDecodePdu(ptr, pMsg); // PDU串解码    pMsg++; // 准备读下一条短消息    nMsg++; // 短消息计数加1   }  }   return nMsg; } 删除短消息   我们可以在读取完所有短信息后调用gsmDeleteMessage函数在GSM模块上删除那些已经被接收到PC上的短信息,它按照第1节阐述的GSM模块删除短消息的串口控制流程进行短信的删除: // index: 短消息序号,从1开始 BOOL gsmDeleteMessage(const int index) {  int nLength; // 串口收到的数据长度  char cmd[16]; // 命令串  char ans[128]; // 应答串  sprintf(cmd, "AT+CMGD=%d\r", index); // 生成命令  // 输出命令串  WriteComm(cmd, strlen(cmd));  // 读应答数据  nLength = ReadComm(ans, 128);  // 根据能否找到"+CMS ERROR"决定成功与否  if (nLength > 0 && strncmp(ans, "+CMS ERROR", 10) != 0)  {   return TRUE;  }  return FALSE; }   在PC控制软件的短信列表框中删除所有短消息的"清空"按钮函数为: void CSMSControlDlg::OnDeleteallButton() {  // TODO: Add your control notification handler code here  m_recvlist.ResetContent(); }   设置/读/写串口   在应用程序启动与退出及gsmSendMessage、gsmReadMessage和gsmDeleteMessage函数中广泛使用的串口相关函数用WIN32 API实现: // 串口设备句柄 HANDLE hComm; // 打开串口 // pPort: 串口名称或设备路径,可用"COM1"或"\\.\COM1"两种方式,建议用后者 // nBaudRate: 波特率 // nParity: 奇偶校验 // nByteSize: 数据字节宽度 // nStopBits: 停止位 BOOL OpenComm(const char *pPort, int nBaudRate, int nParity, int nByteSize, int nStopBits) {  DCB dcb; // 串口控制块  COMMTIMEOUTS timeouts =  {   // 串口超时控制参数   100, // 读字符间隔超时时间: 100 ms   1, // 读操作时每字符的时间: 1 ms (n个字符总共为n ms)   500, // 基本的(额外的)读超时时间: 500 ms   1, // 写操作时每字符的时间: 1 ms (n个字符总共为n ms)   100  }; // 基本的(额外的)写超时时间: 100 ms  hComm = CreateFile(pPort, // 串口名称或设备路径   GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, // 读写方式   0, // 共享方式:独占   NULL, // 默认的安全描述符   OPEN_EXISTING, // 创建方式   0, // 不需设置文件属性   NULL); // 不需参照模板文件  if (hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)   return FALSE;  // 打开串口失败  GetCommState(hComm, &dcb); // 取DCB  dcb.BaudRate = nBaudRate;  dcb.ByteSize = nByteSize;  dcb.Parity = nParity;  dcb.StopBits = nStopBits;  SetCommState(hComm, &dcb); // 设置DCB    SetupComm(hComm, 4096, 1024); // 设置输入输出缓冲区大小  SetCommTimeouts(hComm, &timeouts); // 设置超时  return TRUE; } // 关闭串口 BOOL CloseComm() {  return CloseHandle(hComm); } // 写串口 // pData: 待写的数据缓冲区指针 // nLength: 待写的数据长度 void WriteComm(void *pData, int nLength) {  DWORD dwNumWrite; // 串口发出的数据长度  WriteFile(hComm, pData, (DWORD)nLength, &dwNumWrite, NULL); } // 读串口 // pData: 待读的数据缓冲区指针 // nLength: 待读的最大数据长度 // 返回: 实际读入的数据长度 int ReadComm(void *pData, int nLength) {  DWORD dwNumRead; // 串口收到的数据长度  ReadFile(hComm, pData, (DWORD)nLength, &dwNumRead, NULL);  return (int)dwNumRead; }  编/解码GSM短消息   陷于本文的篇幅,这里只给出编解码函数的原型,具体请参看GSM标准及《通过串口收发短消息》一文。 // UCS2编码 返回: 目标编码串长度 int gsmEncodeUcs2(const char *pSrc, // 源字符串指针  unsigned char *pDst, // pDst: 目标编码串指针  int nSrcLength // nSrcLength: 源字符串长度 ); // UCS2解码 返回: 目标字符串长度 int gsmDecodeUcs2(const unsigned char *pSrc, //源编码串指针 char *pDst, // pDst: 目标字符串指针 int nSrcLength // nSrcLength: 源编码串长度 ); //可打印字符串转换为字节数据 返回: 目标数据长度 //如:"C8329BFD0E01" --> {0xC8, 0x32, 0x9B, 0xFD, 0x0E, 0x01} int gsmString2Bytes(const char *pSrc, // pSrc: 源字符串指针 unsigned char *pDst, // pDst: 目标数据指针 int nSrcLength // nSrcLength: 源字符串长度 ); // 字节数据转换为可打印字符串 返回: 目标字符串长度 // 如:{0xC8, 0x32, 0x9B, 0xFD, 0x0E, 0x01} --> "C8329BFD0E01" int gsmBytes2String(const unsigned char *pSrc, // pSrc: 源数据指针 char *pDst, // pDst: 目标字符串指针 int nSrcLength // nSrcLength: 源数据长度;